“我们相信实时 3D 内容将成为元宇宙的根基”,在谈到 Epic Games 的工具生态布局时,Nathan Thomas这样强调了 3D 内容的关键地位。
从去年元宇宙概念兴起以来,业内众说纷纭,百度百科引用的一个定义是——元宇宙(Metaverse)是人类运用数字技术构建的、由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
从宏观层面的概念定义是公认的,但元宇宙的载体还未被完全论证。不过,无论是基于扎克伯格的 XR 元宇宙,还是传统手机、PC 上的元宇宙,3D 内容的确可以称为第一要义,它是任何需要通过人眼来体验的项目的基建,决定了虚拟世界和物理世界的拟真贴合度以及用户的第一感受。
基于虚幻引擎强大的开发能力、渲染技术和工具合集,那些在科幻电影中所描绘的元宇宙场景和次时代特效,也正在各个领域的不同项目中开始崭露头角,逐渐“出圈”。 (一)借助虚幻引擎,打造5亿流水手游
《幻塔》是由完美世界基于虚幻引擎4 所制作的一款主打开放世界和轻世界风格的手游,游戏上线当天即登顶 36 个国家和地区 iOS 下载榜 Top 1。海外仅上线两周,就获得了千万下载,全渠道首月流水达到了近 5 亿元。
Nathan Thomas 表示:“《幻塔》的成功秘诀主要是,Hotta Studio 团队在开发的早期阶段就设立了极高的标准,以及如何通过充分挖掘虚幻引擎的潜力来实现这些高标准。在完美世界技术应用中心的协力下,Hotta Studio 在打造精彩瞬间的同时,还兼顾了高品质画面与负载功耗;另外,得益于虚幻引擎的优化支持,游戏在 PC 端和移动端还实现了几乎如一的游戏体验。”
基于虚幻引擎,《幻塔》从 1.0“废土世界”、2.0“沙漠场景”、2.2“赛博都市”到 2.3“迷瘴沼泽”缔造了一个又一个颗粒度极细,高画质的内容地图,带给了玩家丰富的开放世界游戏体验。
完美世界联席 CEO 兼总裁、完美世界游戏 CEO 鲁晓寅在本次 UOD 2022 中还透露《幻塔》接下来还会开放全新的地图——海底世界与海岛地图。
并且,除了虚幻引擎4 的项目之外,完美世界也非常看好虚幻引擎5 带来的一系列全新技术,开放日现场,鲁晓寅还公布了公司在移动端 “实时全局光照”、“拟真天气”、“可交互场景”、“粒子系统 Niagara”等方面的进展,并透露目前已经有两款虚幻引擎5 产品通过了立项,正在紧锣密鼓的研发当中。 (二)打破时空边界,线上考古三星堆
除游戏之外,设计师、动画师、开发者、美术师、架构师和其他从业人员也在借助虚幻引擎制作精美的实时 3D 内容,用数字技术赋能文旅艺术。
《三星堆奇幻之旅》是总台新闻中心于2022年6月推出的大型沉浸式数字交互空间。该项目通过将三星堆考古发掘大棚(现在)、三星堆数字博物馆(未来)以及古蜀王国(过去)场景数字化,通过使用虚幻引擎与即时云渲染技术,为用户提供了一套全新的线上“文旅”体验,用户可以一边观看直播,一边走进三星堆考古发掘现场。